رضاعباسی هستم تصویرساز و کانسپت آرتیست که ده ساله در این زمینه فعالیت میکنم . در پروژه های مختلف انیمیشن و تصویرسازی ( کتاب و مطبوعات و ویدیو گیم ) و هم چنین در حیطه ی آموزش فعالیت داشتم و دارم .
Reza Abbbasi is a freelance visual development artist currently residing in tehran.i’ve worked as a freelance character designer, illustrator, always striving to create characters and illustration full of life. i’ve alwayes pushed hard as an artist, always excited to take on the future project.
عالی بود.ممنون که اینقدر با حوصله توضیح می دید.
خواهش میکنم .
سلام استاد.ممنون از آموزش های عالیتون
salam khahesh mikonam .
سلام خیلی عالی توضیح میدید ممنون از زمانی که میذارید؟ من چند ماهی میشه طراحی کاراکتر کار میکنم اما اینطوری که شما گفتید اصولی یاد نگرفتم و حس میکردم کاراکتر ها به دلم نمیشینه… برای یادگیری آناتومی و پرسپکتیو ۱_۲ و۳ نقطه ای چه منبعی رو پیشنهاد میکنید؟ خودتون دوره برگزار میکنید؟ اخه توی نت گاهی این موارد رو برای معماری و رشته های دیگه توضیح میدن که بعید میدونم به درد کاراکتر دیزاین بخوره…
سلام وقت بخیر. هر چیزی دارای حجم و باید قانونی باشه تا روی کاغذ ببشه اون حجم رو بهتر درک کرد . این قانون قطعا پرسپکتیو . معرفی پرسپکتیو فقط برای معماری بوده در فضای نت.ولی قانون اول درک طراحی هرچیزیه.کاراکتر هم از این قانون پیروی میکنه . پکیج طراحی مقدماتی تا پیشرفته . داخل سایت هست رو پیشنهاد میکنم .